蛋力强化:修订间差异
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所有天赋的等级效果如下表所示: | 所有天赋的等级效果如下表所示: | ||
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!天赋名称 | !天赋名称 | ||
!天赋等级 | !天赋等级 | ||
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所有决战技的效果如下表所示: | 所有决战技的效果如下表所示: | ||
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!决战技名称 | !决战技名称 | ||
!决战技定位 | !决战技定位 | ||
| 第125行: | 第123行: | ||
|攻击 | |攻击 | ||
|22秒 | |22秒 | ||
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|投掷药水,药水发生碰撞时将被引爆,使爆炸范围内的蛋仔向中心移动且碰到时贴贴。 | |投掷药水,药水发生碰撞时将被引爆,使爆炸范围内的蛋仔向中心移动且碰到时贴贴。 | ||
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|攻击 | |攻击 | ||
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|召唤一个最多可以攻击4次的伙伴炮台。 | |召唤一个最多可以攻击4次的伙伴炮台。 | ||
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|攻击 | |攻击 | ||
|18秒 | |18秒 | ||
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|召唤持续前进的龙卷风,龙卷风存在3秒,吹飞沿途的物品或敌方蛋仔。 | |召唤持续前进的龙卷风,龙卷风存在3秒,吹飞沿途的物品或敌方蛋仔。 | ||
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|生存 | |生存 | ||
|14秒 | |14秒 | ||
| | |18 | ||
|闪烁到目标点并获得30%的加速,持续7秒,期间可以随时返回原点,7秒后将强制返回原点。 | |闪烁到目标点并获得30%的加速,持续7秒,期间可以随时返回原点,7秒后将强制返回原点。 | ||
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| 第167行: | 第165行: | ||
|生存 | |生存 | ||
|12秒 | |12秒 | ||
| | |6 | ||
|变为无敌状态1秒,不会被攻击或机关命中,可以在失控状态使用。 | |变为无敌状态1秒,不会被攻击或机关命中,可以在失控状态使用。 | ||
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|攻击 | |攻击 | ||
|18秒 | |18秒 | ||
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|投掷大雪球,爆炸后对范围内敌人添加持续2.5秒的冰冻效果。 | |投掷大雪球,爆炸后对范围内敌人添加持续2.5秒的冰冻效果。 | ||
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|攻击 | |攻击 | ||
|19秒 | |19秒 | ||
| | |9 | ||
|投掷抓钩,命中蛋仔或物体会将其拉向自己,之后控制勾到的蛋仔0.75秒。 | |投掷抓钩,命中蛋仔或物体会将其拉向自己,之后控制勾到的蛋仔0.75秒。 | ||
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|辅助 | |辅助 | ||
|17秒 | |17秒 | ||
| | |10 | ||
|让自己和周围的队友进入隐身状态,持续6秒。 | |让自己和周围的队友进入隐身状态,持续6秒。 | ||
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| 第191行: | 第189行: | ||
|生存 | |生存 | ||
|23秒 | |23秒 | ||
| | |11 | ||
|快速冲刺一小段距离,使用后2秒内可以再次使用,最多可使用3次,失控时可以使用。 | |快速冲刺一小段距离,使用后2秒内可以再次使用,最多可使用3次,失控时可以使用。 | ||
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| 第197行: | 第195行: | ||
|辅助 | |辅助 | ||
|18秒 | |18秒 | ||
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|发射星星,将爆炸范围内敌人变成小动物并减速40%,持续5秒。 | |发射星星,将爆炸范围内敌人变成小动物并减速40%,持续5秒。 | ||
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|攻击 | |攻击 | ||
|15秒 | |15秒 | ||
| | |13 | ||
|释放可以穿过障碍的追踪幽魂,命中敌方后5秒内自身可以变身幽魂穿过障碍追踪目标并撞击敌人。 | |释放可以穿过障碍的追踪幽魂,命中敌方后5秒内自身可以变身幽魂穿过障碍追踪目标并撞击敌人。 | ||
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|生存 | |生存 | ||
|16秒 | |16秒 | ||
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|释放后体型变大150%,质量变重200%,持续时间6秒。 | |释放后体型变大150%,质量变重200%,持续时间6秒。 | ||
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|攻击 | |攻击 | ||
|19秒 | |19秒 | ||
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|投掷惊吓箱,惊吓箱碰到敌方蛋仔将被引爆,让爆炸范围内的蛋仔不受控制的逃离,持续3秒。 | |投掷惊吓箱,惊吓箱碰到敌方蛋仔将被引爆,让爆炸范围内的蛋仔不受控制的逃离,持续3秒。 | ||
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|辅助 | |辅助 | ||
|16秒 | |16秒 | ||
| | |16 | ||
|扔出可以穿过障碍的引力炸弹,再次引爆会吸引范围内的所有蛋仔。 | |扔出可以穿过障碍的引力炸弹,再次引爆会吸引范围内的所有蛋仔。 | ||
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|攻击 | |攻击 | ||
|18秒 | |18秒 | ||
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|在扇形范围发射8个泡泡,泡泡会让命中的敌人被困住3秒。 | |在扇形范围发射8个泡泡,泡泡会让命中的敌人被困住3秒。 | ||
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| 第233行: | 第231行: | ||
|生存 | |生存 | ||
|38秒 | |38秒 | ||
| | |20 | ||
|回到2秒前的位置,失控时可以使用,回溯过程中不会障碍阻挡。 | |回到2秒前的位置,失控时可以使用,回溯过程中不会障碍阻挡。 | ||
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2026年8月25日 (二) 19:56的最新版本
蛋力强化是《蛋仔派对》的蛋仔角色成长系统,分为天赋与决战技两大模块,用于强化蛋仔基础属性、装备对局主动技能,对绝大部分派对玩法生效。
天赋 编辑 编辑源代码

天赋为被动属性,一共六项,每项拥有五级,可消耗天赋点升级。天赋点可通过蛋仔升级获得,每一级可获得一点天赋点,直至三十级为止。天赋可以降级,返还天赋点自由重配。
所有天赋的等级效果如下表所示:
| 天赋名称 | 天赋等级 | 天赋效果 |
|---|---|---|
| 滚动最大速度 | 1级 | 在地面和空中滚动的最大速度增加4 |
| 2级 | 在地面和空中滚动的最大速度增加8 | |
| 3级 | 在地面和空中滚动的最大速度增加12 | |
| 4级 | 在地面和空中滚动的最大速度增加16 | |
| 5级 | 在地面和空中滚动的最大速度增加20 | |
| 滚动持续时间 | 1级 | 滚动持续时间增加0.1秒 |
| 2级 | 滚动持续时间增加0.2秒 | |
| 3级 | 滚动持续时间增加0.3秒 | |
| 4级 | 滚动持续时间增加0.4秒 | |
| 5级 | 滚动持续时间增加0.5秒 | |
| 移动加速度 | 1级 | 移动的加速度增加1 |
| 2级 | 移动的加速度增加2 | |
| 3级 | 移动的加速度增加3 | |
| 4级 | 移动的加速度增加4 | |
| 5级 | 移动的加速度增加5 | |
| 移动最大速度 | 1级 | 在地面和空中移动的最大速度增加2.0 |
| 2级 | 在地面和空中移动的最大速度增加4.0 | |
| 3级 | 在地面和空中移动的最大速度增加6.0 | |
| 4级 | 在地面和空中移动的最大速度增加8.0 | |
| 5级 | 在地面和空中移动的最大速度增加10.0 | |
| 滚动加速度 | 1级 | 滚动的加速度增加1 |
| 2级 | 滚动的加速度增加1 | |
| 3级 | 滚动的加速度增加1 | |
| 4级 | 滚动的加速度增加1 | |
| 5级 | 滚动的加速度增加1 | |
| 滚动冷却时间 | 1级 | 滚动冷却时间减少0.4秒 |
| 2级 | 滚动冷却时间减少0.8秒 | |
| 3级 | 滚动冷却时间减少1.2秒 | |
| 4级 | 滚动冷却时间减少1.6秒 | |
| 5级 | 滚动冷却时间减少2.0秒 |
决战技 编辑 编辑源代码

决战技是对局内手动释放的主动技能,到达指定等级自动解锁。对局仅可装配一个决战技,拥有冷却时间,可点击对应按钮释放,无使用次数限制。
所有决战技的效果如下表所示:
| 决战技名称 | 决战技定位 | 冷却时间 | 解锁等级 | 决战技效果 |
|---|---|---|---|---|
| 贴贴药水 | 攻击 | 22秒 | 7 | 投掷药水,药水发生碰撞时将被引爆,使爆炸范围内的蛋仔向中心移动且碰到时贴贴。 |
| 伙伴炮台 | 攻击 | 22秒 | 5 | 召唤一个最多可以攻击4次的伙伴炮台。 |
| 龙卷风 | 攻击 | 18秒 | 7 | 召唤持续前进的龙卷风,龙卷风存在3秒,吹飞沿途的物品或敌方蛋仔。 |
| 时空跃迁 | 生存 | 14秒 | 18 | 闪烁到目标点并获得30%的加速,持续7秒,期间可以随时返回原点,7秒后将强制返回原点。 |
| 炸弹崽 | 攻击 | 15秒 | 变身成炸弹崽并获得20%的加速持续3秒,持续时间结束后或碰到敌人时发生爆炸,炸飞敌人。 | |
| 百变技能箱 | 辅助 | 15秒 | 该技能每次使用会随机变为另一个技能,变化为的技能冷却时间固定为15秒。 | |
| 落雷 | 攻击 | 15秒 | 投掷闪电,闪电会附着在命中位置并召唤雷击4次,每次雷击对范围内敌方造成0.5秒的电击效果。 | |
| 无敌 | 生存 | 12秒 | 6 | 变为无敌状态1秒,不会被攻击或机关命中,可以在失控状态使用。 |
| 雪球滚滚 | 攻击 | 18秒 | 8 | 投掷大雪球,爆炸后对范围内敌人添加持续2.5秒的冰冻效果。 |
| 机械抓钩 | 攻击 | 19秒 | 9 | 投掷抓钩,命中蛋仔或物体会将其拉向自己,之后控制勾到的蛋仔0.75秒。 |
| 隐身 | 辅助 | 17秒 | 10 | 让自己和周围的队友进入隐身状态,持续6秒。 |
| 蛋仔突击 | 生存 | 23秒 | 11 | 快速冲刺一小段距离,使用后2秒内可以再次使用,最多可使用3次,失控时可以使用。 |
| 变形术 | 辅助 | 18秒 | 12 | 发射星星,将爆炸范围内敌人变成小动物并减速40%,持续5秒。 |
| 幽魂追踪 | 攻击 | 15秒 | 13 | 释放可以穿过障碍的追踪幽魂,命中敌方后5秒内自身可以变身幽魂穿过障碍追踪目标并撞击敌人。 |
| 巨大化 | 生存 | 16秒 | 14 | 释放后体型变大150%,质量变重200%,持续时间6秒。 |
| 惊吓箱 | 攻击 | 19秒 | 15 | 投掷惊吓箱,惊吓箱碰到敌方蛋仔将被引爆,让爆炸范围内的蛋仔不受控制的逃离,持续3秒。 |
| 引力炸弹 | 辅助 | 16秒 | 16 | 扔出可以穿过障碍的引力炸弹,再次引爆会吸引范围内的所有蛋仔。 |
| 快乐的泡泡 | 攻击 | 18秒 | 17 | 在扇形范围发射8个泡泡,泡泡会让命中的敌人被困住3秒。 |
| 回溯 | 生存 | 38秒 | 20 | 回到2秒前的位置,失控时可以使用,回溯过程中不会障碍阻挡。 |